サタスペ 屍人 キャラクターコマ生成用データ
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{"kind":"character","data":{"name":"ヘルム=フォリウム","memo":"【プレイヤー名】あそ\n【屍名】ヘルム=フォリウム\n【悪徳】5【覇権】4【愛欲】2【叡智】3【魔力】2\n【性業値】4【思い出の強度】7\n【反応力】4【攻撃力】8【破壊力】1【防御力】1\n\n華奢な鎧の屍人。\r\n「きしどうせいしん」に基づいて動いていると嘯くが、真偽は定かではないし本人も騎士道精神をよくわかっていない。\r\n騎士道精神を謳いながら闇討ちしたり邪魔したり。正々堂々ってなんだ。\r\nそこにあるのは栄光への執念。屍に堕ちてもなおその想いは尽きないが、何の栄光を求めていたのかは本人さえ記憶していない領域にあるという。","initiative":4,"externalUrl":"https://satasupe-dead-man.com/characters/b30dac0a-68c0-47c9-a0b8-6e0ce1bec249/edit","status":[{"label":"執念","value":22,"max":22},{"label":"記憶の欠片","value":0,"max":0}],"params":[{"label":"悪徳","value":"5"},{"label":"覇権","value":"4"},{"label":"愛欲","value":"2"},{"label":"叡智","value":"3"},{"label":"魔力","value":"2"},{"label":"性業値","value":"4"},{"label":"思い出の強度","value":"7"},{"label":"反応力","value":"4"},{"label":"攻撃力","value":"8"},{"label":"破壊力","value":"1"},{"label":"防御力","value":"1"}],"width":12,"height":12,"commands":"SR{性業値} 【性業値判定】\n\n({悪徳})R\u003e=X[,1,13]\n({覇権})R\u003e=X[,1,13]\n({愛欲})R\u003e=X[,1,13]\n({叡智})R\u003e=X[,1,13]\n({魔力})R\u003e=X[,1,13]\n({攻撃力})R\u003e=X[,1,13]\n\n({叡智})R\u003e=X[1,1,13] 【追憶判定】\n\n({愛欲})R\u003e=X[1,1,13] 【同化判定(同意しているキャラクター)】\n({愛欲})R\u003e=X[3,1,13] 【同化判定(死体)】\n({愛欲})R\u003e=9[1,1,13] 【分身判定】\n\n({悪徳})R\u003e=9[,1,13] 【狩り判定】\n\n({叡智})R\u003e={思い出の強度}[1,1,13] 【休息判定】\n\n({悪徳})R\u003e=X[,1,13] 【セーブ判定】\n({悪徳})R\u003e=X[1,2,13] 【セーブ判定(跳ぶ)】\n\n({悪徳})R\u003e=9[,1,13] 【オブジェクト発見判定(悪徳)】\n({叡智})R\u003e=9[,1,13] 【オブジェクト発見判定(叡智)】\n\n({覇権})R\u003e=X[1,1,13] 【中毒判定】"}}
キャラクターデータ
-人物- 作成方法 顕現 屍名 ヘルム=フォリウム 陣営 眷属 刑期 2000年 中毒 思い出 栄光。打ち克ちがたい困難を打倒したあの瞬間、高揚と恍惚に満ち溢れた栄光の記憶は、屍人となったあなたの心を今でも震わせる。 死力 轢殺。 -武器(異形)- -特殊効果- 鬼面(仮面) -生前- 名前 性別 年齢 故郷 好き 嫌い 生前の記憶に関する場所 -趣味- -トリコ- -異能- -代償-
装備(生前)